외곽선 폰트
void glutStrokeCharacter(void *font, int character)
인자 설명:
font - 사용하려는 폰트의 이름입니다.(설정할 수 있는 값은 아래를 참고하세요.)
character - 문자, 숫자, 기호 등등. 렌더링을 할 것입니다.glutStrokeCharacter(GLUT_HELVETICA_18,'3');void renderBitmapString(float x, float y, float z, void *font, char *string)
{
char *c;
glPushMatrix();
glTranslatef(x, y,z);
for (c=string; *c != '\0'; c++)
{
glutStrokeCharacter(font, *c);
}
glPopMatrix();
}Last updated